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창작,창의,소설,스토리,세계관39

[클리셰/게임 판타지] 게임 속 필수 항목 스킬, 시간 증폭 *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.***  게임판타지 소설속 클리셰들의필수 요소들을 갖는 두번째 시간입니다. 스킬 _Skill "조각 검술!" 위드는 상대를 거침없이 공격했다. 검광이 번뜩일 때마다 상대의 생명력이 쭉쭉 떨어졌다. 직접적인 레벨의 차이는 얼마 안 난다고 해도, 위드의 스텟은 비정상적으로 높았다.⇒ 달빛조각사에서 주인공이 스킬을 사용할때 썼던 것.. 주인공이 이름을 외치며 사용하는 것. 겜소에서 스킬은 공격뿐만 아니라, 모든 특수 행동들을 가리키는 경향이 있습니다. 그 예로 달빛조각사는 조각, 낚시, 요리하는 모든 생활방식을 스킬화 하였으며, 또한 네발로 달리는 등의 모습이 스킬화 되어지는 양상을 보인다. 레이센(소설)에서도 마찬가지로, 주인공의 특이한 행동은 스킬로 굳어지기도 한다. .. 2024. 11. 12.
[클리셰/게임 판타지] 게임 판타지 소설 속 필수 요소의 클리셰들 그 첫번째 이야기 *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 웹소설, 소설 중 게임 판타지 소설은 벌써이 장르가 10여년이 넘어간 만큼 꽤 오랜 시간을여러 이야기를 만들어오고 있었습니다.그 수많은 클리셰들에 대해 알아보는 시간을 갖아보도록 해보 겠습니다. 게임.(Game) 스탯이나 레벨, 퀘스트 등의 게임 시스템들이 게임 판타지 소설에서 표현되는 형태. 흔히 던전 앤 드래곤 시리즈를 위시하며 탄생한 온라인 mmorpg들의 스테이터스나 시스템을 소재로 하여 게임 세계관으로 재창작합니다. 주로는 리니지, WOW, 던전앤파이터 등 유행하는 상위권 온라인 게임을 소재로 하지만, 달빛조각사의 경우처럼 본인이 즐겨하는 게임을 소재로 하기도 합니다. 다만 어디까지나 소재로 할 뿐, 실제 사용되는 내용은 원래의 게임과는 한참은 거리가.. 2024. 11. 11.
[클리셰/플롯의 종류] 장르만의 기본 플롯이 있다!! 플롯의 종류에 대해 알아보자!! *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.***  플롯의 종류 3가지..  플롯이란 앞서 포스팅에서 이야기했듯이 특정 사건이 일어나고그로인해 일어난 일들을 이야기로 풀어넣는 시간의 흐름을말한다고 하였습니다. 작가라고 해서 아무 사건이나 선택하고 마음대로 배열할 수 있는 것이 아닙니다.그렇다면 왜 아무사건이나 선택하고 마음대로 배열하면 안된다고나무위키에서는 말하는것일까요? 바로 이 점을 이해하는 것이플롯을 이해하는 핵심입니다.사건을 플롯을 짜는 근본 방식에는 일정한 한계가 있고,작가는 어떤 플롯을 선택했는가에 따라 사건의선택과 배열에 제약을 받게 됩니다.이 한계를 구성하는 원칙들에 따라 플롯은 크게세 가지로 구분할 수 있습니다.아크플롯(고전적 설계), 미니플롯(미니멀리즘),안티플롯(반 구조)이 그것입니다.이 .. 2024. 11. 10.
[클리셰/플롯] 클리셰에서 소설의 구성 플롯에 대해 이야기 해보자!! 플롯.. 소설의 구성단계 플롯(plot)은 구성이라고 번역됩니다.간단히 말해서 인물, 사건, 배경이 어떻게 조화를 이루어 스토리를 구성한다는 의미입니다.문화예술의 용어가 다 그렇듯이, 플롯을 정의하는 객관적인 이론은 없습니다.다만 역사적으로 소설의 구성단계 같은 플롯을 통해 어느 정도기준화한 시도가 있었습니다. 대표적으로 아리스토 텔레스. 하지만결국 마치 미술 작품을 보고 '아름답다' 라고 말하는 것이주관적인 영역이듯, 플롯 또한 주관적인 영역에 속합니다.때문에 '플롯'은 일반적으로 이게 먹힌다는,주관적으로 이게 좋다는 영역에 속할 수밖에 없습니다.따라서 여러 거장의 이론들을 소개하려고 합니다. 고대 시대의 관점 : 아리스토 텔레스의 관점 아리스토텔레스의 시학은 플롯(plot)에대한 명철하고 논리 정연한.. 2024. 11. 9.
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